Reino dos Magos
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Mensagem por Lexis Dom Fev 24, 2013 10:14 am

Jogadora: Lexis
Nome do Personagem: Helena Falcur
Idade: 16 anos
Parentesco: Maryanne e John Falcur
Guilda: Winged Horse
Personalidade: Helena é a típica garota do pai, sempre está ao lado de John querendo aprender novas coisas com ele e passar um tempo ao lado de seu ídolo, ficando extremamente emburrada e chateada, quando alguém mexe com seu pai. Mas também adora a mãe, embora não passe tanto tempo com ela. É do tipo amigável, mas pode ser durona a antipática por vezes, ainda mais com garotas que se aproxima do seu “irmão” Jake Falcur. Irmão esse que é adotivo, e que ela realmente ama, não um amor fraternal e sim um amor verdadeiro, e tenta sempre mostrar isso a ele. Um tanto faladeira e “atirada”, lembra as atitudes de Maryanne , sua mãe quando mais nova. Odeia receber não como resposta e está sempre disposta a ajudar seus amigos e entrar em novas aventuras.
História: Não se tem muito o que contar sobre essa jovem garota, apenas que ela nasceu alguns meses após seus pais encontrarem Jake. Cresceu em clima de paz, já que os "vilões" mais perigosos haviam sumido. Mas isso, não quer dizer que ela não se meteu em confusão, missões e aventuras. Muito pelo contrário, desde cedo ela seguia seu pai em missões, para ajudá-lo e ganhou experiência nisso. Sempre foi próxima, dos filhos dos amigos de seus pais, mas não muito das garotas, que sempre se aproximavam de seu irmão Jake por interesse. Foi apenas com 12 anos que ela descobriu que os ciúmes que sentia pelo irmão, não era apenas algo fraternal e sim amoroso, e a partir dai passou e sempre querer estar ao lado dele e conseguir mais carinho e atenção do mais velho.

Poderes: Poder de transformação demoníaco: Helena pode se transformar, em formas que lembrar um demônio, mas não com uma aparência feia, apenas a pressão de seu poder aumenta e ela se torna alguém temível.

Imagem: PERSONAGENS 1625tvn

Quando transformada:PERSONAGENS B46zhu



Jogadora: Sally
Nome do personagem: Jake Falcur
Idade: 22 anos
Sexo: Masculino
Poder: Controle sobre o mundo espiritual, selamento e quebra de selos.
Guilda: Por enquanto nenhuma, daqui há alguns anos pretende ingressar na Winged Horse.
Parentesco: Maryanne e John Falcur

Personalidade: Jake é uma criança um pouco calada e razoavelmente tímida, não gosta de puxar conversa ou que puxem conversa com ele, porém bem educado como é ele nunca ignora as pessoas, apenas responde somente o que lhe for perguntado sem mais nada a acrescentar tornando difícil manter uma conversa extensa com esse rapaz sério e emburradinho.
É um pouco estressadinho, especialmente se mexem com sua mãe adotiva Maryanne, a quem é muito apegado e de quem tem muito ciúmes, não gostando nem quando John se aproxima demais na sua frente. Com a mãe pode se mostrar carinhoso e até comunicativo, e com o pai mostra-se esforçado no intuito de deixá-lo orgulhoso tendo grande carinho e respeito pelo casal.
É um jovem sensato e tranquilo que prefere passar seu tempo estudando e se aperfeiçoando do que correndo atrás de mulheres (para grande desgosto de seu pai), não costuma demonstrar muito seus sentimentos e mantém na maior parte do tempo uma expressão impassível, sendo que só é possível fazê-lo corar na presença de sua mãe ou da jovem de quem gosta.

História: Jake foi encontrado por John durante uma missão e levado até Mary que cuidou dele como a um filho, no início ele estava assustado e acanhado e só respondia a perguntas gesticulando de alguma forma sem quase dizer nada, além de seu próprio nome, é claro.
Depois, quando começou a falar, ele falava apenas com Mary e lhe contou tudo o que lembrava sobre o massacre que houve com sua família e a forma como o irmão mais velho deu a vida por ele e o escondeu para mantê-lo protegido. O mistério desse massacre só seria descoberto por Mary e John anos depois.

O casal adotou o pequeno Jake que se mostrou corajoso e esperto demais para uma criança com a sua idade, causando grande orgulho em seus pais adotivos.

Curioso, Jake nunca deixou de buscar a compreensão sobre o que houve em seu passado nem os assassinos de sua família, tendo uma ideia fixa de vingança. É super-protetor com a mãe adotiva e só se abre verdadeiramente com ela.

Imagem: (não aceito tek tek’s)
PERSONAGENS LIUZ
PERSONAGENS LIVV

Jogadora: Lexis
Nome do Personagem: Guilian Mars
Idade: 16 anos
Guilda: Fay Spirit
Personalidade: Guilian é o tipo de garoto sensato e cavalheiro, mas que não deixa de ser frio e distante, quando longe de sua mãe. Sendo a imagem personificada do pai, tende a odiar quando é comparado com o mesmo, por achar que cada pessoa tem o seu jeito individual e exclusivo, mas não deixa de admirar o pai, bem pelo contrário quer um dia superar ele . E então se tornar mestre de sua guilda, como o pai um dia fora.
História: Nasceu um pouco depois de sua irmã gêmea, sendo mais novo e mais próximo a mãe. Sempre fora superprotetor da irmã. Nasceu e cresceu próximo a guilda Fay Spirit, a qual ambos os pais pertenciam. Quando mais novo adorava implicar com tudo, mas amadureceu com a idade. É o melhor amigo de Helena, e tende a ajuda-la quando a mesma necessita.
Poderes: Dragon Slayer das sombras: Controla e tem poderes sobre as sombras.
Aparência: PERSONAGENS 2ai38d0


Última edição por Lexis em Sáb Abr 06, 2013 8:07 pm, editado 3 vez(es)
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ⓡⓔⓘⓝⓞ ⓓⓞⓢ ⓜⓐⓖⓞⓢ - Segunda Geração: Helena Falcur

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PERSONAGENS Empty Re: PERSONAGENS

Mensagem por Eryon Dom Fev 24, 2013 3:43 pm

Jogadora: Eryon

Nome do personagem: Liadan Marks; haviam há tempos tentado decidir o nome e nada parecia combinar com a filha que estava a vir. Após um tempo desistindo de encontrar e decidindo que seriam guiados pelo destino, veio o dia do nascimento da menina. Relacionando o período do nascimento, que era noite, e a luz da lua cheia – a dama noturna que ilumina os caminhos dos habitantes noturnos – foi que tiraram a ideia de colocar o nome da criança de “Liadan”, o mesmo significando “dama da noite”.

Idade: Dezesseis anos exatos.

Guilda: Winged Horse, tal qual seus progenitores, seguindo a tradição.

Poderes: Por ter recorrido ao avô em busca da mesma habilidade da mãe, a possui. Invocar mortos; utiliza mais para defesa pessoal, já que não consegue se acostumar com outros tipos de magia. Os “servos”, que, inicialmente, podem ser apenas dois por vez, servem para receber os golpes e para combater corpo-a-corpo. Como é novata, ainda tem as marcas pela extensão esquerda do corpo, simbolizando que a magia está em processo de união com a mesma.

Parentesco: Ethan Marks e Renna Kaladria.

Personalidade: Vou editar. ~

História: Tudo começa com sua família, que desde tempos remotos possui uma estranha afinidade com as artes secretas e obscuras, buscando contatos com o além, algumas respostas para o desconhecido e proteção dos mortos. Kaladria, o nome daqueles que ficaram conhecidos por seus hábitos e rituais estranhos, ainda mais graças a uma habilidade que, de início, é torturante aos que recebem. A tradição é a de passar somente de pai para filho, de preferência ao primogênito, e que este seja homem – pensamentos arcaicos e machistas levaram, por anos, a família acreditar que seriam mais fortes e aptos que as mulheres – para trazer orgulho e resistência aos progenitores. Não costumam confiar em mais ninguém para a transmissão da habilidade. A mesma se dá por um ritual doloroso, envolvendo uma grande carga mágica ao ponto de deixar, em quem recebe tal carga, marcas negras pela extensão esquerda e frontal – em certa parte, lateral – do corpo. São dolorosas e, até que se fixem por completo, podem assemelhar à dor de diversas agulhas entrando e saindo da pele de quem é marcado. Tudo isso para que a magia possa penetrar por completo no corpo do indivíduo, tornando-o capaz de invocar. Numa das ramificações da família, Aorion Kaladria casou-se com Cristali Boreas, esta, de saúde frágil, teve apenas uma filha, não resistindo e falecendo momentos depois do parto. Por ser a única filha, a menina foi fadada a receber as marcas em sua infância, apesar de sua resistência. Usar mortos como escudo era incorreto para a inocente criança, que também não havia entendido muito bem como seria o funcionamento, graças à sua imaturidade. Eis Renna Kaladria, que por tempos sofreu com o fardo das marcas, chegou a ser aprisionada numa torre para trabalho escravo em uma fuga, conseguiu ir à Winged Horse e ficou por lá por grande tempo. Foi, inclusive, onde conheceu Ethan, antigamente o barman e seu marido. Da união dos dois surgiu Liadan, que, tendo um instinto de fuga semelhante ao da mãe, foi escondida implorar ao avô pela habilidade da família. Era óbvio que Renna não deixaria, ainda mais pelas dificuldades que passou graças à marca obrigatória. Só que, no caso de Liadan, foi algo voluntário. Seu avô não resistiu à pressão e acabou entregando à neta o que ela queria.

Aparência:
PERSONAGENS Liadan
Com as marcas pela extensão esquerda do corpo, plz.
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Mensagem por KeLSynfa Dom Fev 24, 2013 6:38 pm

Jogadora: @Synfa

Nome do personagem: Demetris Bajam

Idade: 18

Guilda: Dark Heart

Poderes: Poder de gelo – Criação de gelo, pode-se criar o gelo como objetos inanimados como lanças, escudos, congelar o chão e etc.

Parentesco: Tamasco Bajam, o conde e Maestria Bajam, a condessa.

Personalidade: Demetris é parecida com uma bonequinha. O corpo delicado, bem modelado, mas delicado. Com essa aparência, ela sempre ganhava o que queria, sendo filha do conde mais salafrário que já vira, todos achavam que ela era uma peça dissemelhante ao histórico da família. Porém, não era assim verdade, certo que a moça sempre fora um tanto gentil no fundo, mesmo que essa característica ainda que guardada à sete chaves, é feita da sua forma. No total, ela sempre dá sorrisos discretos sem mostrar os dentes, de forma que sempre pareceme sconder algo. Assim como tem cara de bonequinha, é uma com certeza má. Não é de toda forma uma pessoa dada, apesar de que parece bem sociável à ponto de sua voz meiga e confortável ser ouvida por qualquer um que conheça ou não. Sempre carrega consigo uma expressão um tanto sensual e desejosa ao usar bem suas feições delicadas para abaixar as pálpebras e levantar as sobrancelhas em um sinal submisso, além de ser baixa e conseguir fazer isso mais facilmente. Além de gostar de fincar levemente os dentes nos lábios inferiores, com um sorrisinho matreiro, sempre que pode. Porém, mesmo que pareça uma bonequinha inquebrável que pode pensar em maldades com a mesma facilidade que um psicopata, ainda assim tem muitos erros em suas táticas, como por exemplo, ser facilmente pega ou coia parecida, pois seu corpo é delicado assim como aparenta e seus poderes de gelo são usados, mesmo que se tiver que combater alguém com a força, perca abissalmente.
Algumas vezes ela pode se emburrar facilmente, principalmente quando lhe tocam os calos. Mesmo que seja algo difícil de se ver, as vezes ela pode fazer alguns bicos contrariados, mas isso se deve ao seu tratamento sempre mimado. E se não consegue o que quer por meio de todos os meios de sedução e lábia que aprendeu, fica um tanto irritada.

História: Uma mocinha, de aparentemente menos idade do que tem, sempre conseguindo muito do que queria somente com a expressão bonita e meiga. Sempre fora assim a bailarina de gelo. Recebe essa alcunha por meramente ser uma bailarina, mas muitos dizem que é por quê ela simplesmente parece uma boneca delicada e suave quando não é nada disso, e daí vem logo depois “gelo”. Seu coração não é de gelo, mas ela sempre fora ensinada à se dar bem em vez de procurar ajudar os outros, sempre soube os macetes de um negócio fajuto, aprendeu tantas coisas ruins numa casa e família feita de enganadores, que não havia como ela aprender e ser o contrário, afinal, a sociedade em que viveu não lhe deu essa chance. Ainda que a maldade pareça fazer parte de seu sangue. Ela fazia apresentações de balé em um teatro e outro, e com muito dinheiro e certo talento ela facilmente virou reconhecida. Porém, como uma pessoa nada gentil, ela decidiu jogar tudo fora e não se importou de entrar em uma guilda para somente começar uma vida mais cheia de ação ou coisa parecida.

Aparência: Uma moça de estatura baixa, delicada, pele clara e cabelos bem contrastantes, negros. Olhos ainda mais brilhosos combinados aos cabelos escuros, de um verde petróleo claro. Usa roupas claras, que lhe deixam mais ainda aparentando ser uma boa moça, pelo menos somente externamente.
PERSONAGENS Mulher1_zps33057654

Acréscimo: Demetris tem um gatinho preto que ganhou de sua tia, ele é um tanto diferente dela. Lico, é bondoso e apesar de ser um gato é bem gentil e carinhoso, ainda que tenha uma aparência matreira e a ponta do rabo e as orelhas inflamadas em fogo esverdeado.
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Mensagem por Scape Korinii Seg Fev 25, 2013 7:14 pm

Minha ficha está uma merda, não me critiquem u-u

Jogadora: Scape Korinii
Nome do personagem: Maryanne Korini Sohma; Maryanne tem sido um nome passado pela família Kurosawa (nome ocultado no de Korini) havia muitas gerações, sendo cada mulher recebendo o nome. Korini é a única que insiste em ocultar o nome Maryanne em apresentações, dizendo-se ser apenas Korini Sohma.

Idade: 20 anos

Sexo: Feminino

Poder: Poder sobre o ferro.

Guilda: Já fora da Dark Heart, em tempos que sentia-se atraída pelo lado negro e tudo que lhe era permitido neste. Porém, facilmente saiu de seu transe e agora ingressa em Winged Horse, algo que é como a realização de um dos muitos loucos sonhos de Korini.
Parentesco: Steven Sohma, o pai, e Maryanne Sayuri Sohma, a mãe.

Personalidade: Korini passa a impressão de ser obscura, fria, uma pessoa terrível. A vista dos outros, o perfil perfeito para um membro da guilda Dark Heart. Porém, não é nada do que aparenta. Não pode-se negar que seja sarcástica quando há oportunidade de ter uma boa fala no roteiro, mas nunca perde o senso de humor. Aos que a 'conhecem' (ou apenas falaram com Korini alguma vez), dizem-na ser tímida, mas é apenas o jeito reservado da moça. Prefere manter distância de todos, a menos que o assunto ou alguém lhe interesse. No total, é bem gentil e com uma companhia agradável, além dos olhares indefinidos e intrigantes da moça, dificilmente - lê-se uma vez em anos? - decifrados.
Tem o corpo bem modelado, como de uma atriz internacional, atraindo por vezes alguns olhares indesejados pela mesma. Como se fosse filha da deusa Afrodite, herdando o dom da pura beleza da mãe. Traços delicados e feições perfeitas (ou quase perfeitas), porém obscuras, como a fantasia de um homem. Apesar das características, Korini é extremamente reservada, como fora citado e não 'entrega-se' a alguém, adquirindo como sua diversão máxima a algum desconhecido - e indesejado - poucos beijos e toques. Pode-se dizer que seja até mesmo uma jovem 'carente'.
Apesar de não aparentar, tem um bom coração e raramente magoa-se com alguém, mas suas habilidades em 'atuar' são boas o suficente para que era consiga enganar alguém para divertir-se, fingindo que estaria realmente afetada. Há um porém. Não magoa-se com facilidade, mas quando fazem-lhe algo a este ponto, guarda a mágoa dentro de si por muito tempo, como se estivesse trancado em um cofre que até ela perdera a combinação da senha. Se quiser ser perdoado pela jovem Korini, é bom que te ajoelhes e implore pelo perdão. Mova o impossível, aprenda seus limites para que os quebre, faça pelo perdão.

História: Conhecida pelo cruel apelido princesa de ferro. Por que? É simples. Korini tem coração intocável e a sociedade não lhe dera chances para que fosse diferente, visto que seu pai fora morto durante uma missão da guilda que participava e a mãe, prostituta, casou-se com o homem com que a moça é obrigada a chamar de pai. Acostumou-se a não acreditar ou confiar em alguém. Aparentemente, aos olhos dos outros, isso tornou-se um coração intocável (mesmo que estes reconhececem as paixões adolescentes de Korini). Logo, uma dama de ferro. Seu coração de ferro. Ao ser exposto seus poderes sobre o ferro, podendo facilmente transformar algumas partes de seu corpo por alguma arma de ferro, foi mais um dos motivos para que o apelido seja adquirido. Princesa por também ser por muitos anos mimada, recebendo tudo o que queria ao pedido dos pais ou conhecidos. Uma princesinha, que conseguia tudo o que era desejado por ela. Pois assim, tornou-se a princesa de ferro. Filha de uma prostituta casada com o dono de muitas terras férteis. Um 'pai' que bate na mãe que Korini tanto diz detestar, mas disposta a dar a vida para proteger a mesma.

Imagem: (não aceito tek tek's)

PERSONAGENS D0fdd935c503be4f475e8dd7589d3d48_large

Acréscimo: A marca apresentada no rosto de Korini é uma tatuagem vermelha que fez no dia em que recebeu a notícia de seu pai que havia falecido numa missão. Tem também uma cicatriz no lado esquerdo da cintura, adquirida pelo 'pai' Steven, que acertou-a com uma adaga enquanto esta tentava proteger a mãe.
Ah, só achei a imagem em preto e branco, então... os cabelos dela são brancos mesmo, como a imagem diz. Os olhos são azuis, tão claros que pode-se confundir ao cinza.
Scape Korinii
Scape Korinii

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Mensagem por Lolla Chan Qua Fev 27, 2013 6:58 pm

Jogadora:Lolla Chan
Nome do personagem: Nêmesis Fernandez di Angelo
Idade: 18 anos,faz aniversário dia 08/07.
Guilda:Winged Horse,a guilda que sua mãe pertenceu quando era criança.
Poderes: Manipulação de armas,mais conhecida como a magia "The Kingth".Ela permite invocar diferentes trajes e armas para lutas,ou até outras ocasiões como festas,ou se vestir normalmente.Prefere usar espadas ou lanças para lutar.
Parentesco: Belona e Connor di Angelo.Belona,a mãe dela,era dona de uma empresa que fabricava roupas e armaduras,já seu pai era mestre de uma guilda,que já foi destruída. A maioria de sua família,tias,tios,primos,eram comerciantes,escritores ou do exército mágico.
Personalidade: Nêmesis é uma garota com uma aparência frágil, mas não se deixe enganar.Por traz desse rostinho,tem uma garota forte,determinada,mas muito festeira.Como qualquer pessoa,também tem seu lado sério e corajoso,que demonstra em missões,batalhas,ou quando irá dar um sermão em alguém.Seu corpo é bem formado,com belas curvas,fazendo com que a garota seja boa para seduzir,ou até de sirva de isca.Tem uma paciência pequena,sendo assim meio estourada,e quando briga com alguém,seu grande orgulho não a deixa fazer as pazes,a não ser que se sinta culpada.A garota é bem estratégica,e rápida,mas isso pode fazer com que ela tome decisões sem pensar.Tem mania de mexer em suas mechas castanhas,por isso as cortou um pouco.Ela,mesmo não demonstrando muito isso,gosta de saber coisas assustadoras,e até meio sanguinárias.
História: Ela nasceu em uma vila,bem distante da cidade,onde só havia a família Di Angelo.Eram terras que eles usavam para criar os filhos em torno da natureza,diziam que os sentidos dessas crianças ficavam mais aguçados.Viveu lá com seus parentes,até que alguma coisa atacou a vila numa tarde,ela não se lembra do que era,tinha apenas 4 aninhos.A coisa destruiu as casas,e matou todos os seus parentes,até que só tinha sobrado sua mãe,pai e irmão,e alguns primos que conseguiram fugir.Eles a levaram até um tipo de porão,onde havia diversos monstros empalhados,e a colocaram dentro de um enorme animal,para que o monstro não a achasse.Ela não enxergava nada,só ouvia,e obedecia os comandos que sua mãe deu:Ficar quieta,não chorar,e só sair de lá quando amanhecesse.Enquanto tentava dormir,ouvia gritos,soluços,choro...Mas obedecia.ela acordou na manhã seguinte,e quando saiu de dentro do animal empalhado,logo deu de cara com um porão totalmente bagunçado,revirado,e um buraco no teto,onde ele devia ter passado para ir embora.Semanas depois,ela saiu da vila destruída,e foi caminhando sem rumo,até achar uma cidadezinha.Foi até ela,e andou pelo centro,até achar uma pequena guilda.Entrou nela,uma das coisas que mais a ajudou a superar um pouco do acontecimento,e até hoje está lá.
Aparência: PERSONAGENS Meiko__synchronicity_by_my1heaven-d4fswab
Acréscimo:
.Bebe bastante,uma mania que ganhou quando completou 15 anos,e dependendo da bebida,fica com uma emoção,seja tristeza,alegria,raiva...
.Tem o símbolo da guilda em sua coxa esquerda,na cor vermelha.
.É claustrofóbica.
.Tem uma tatuagem em forma de um lobo tribal grande,nas costas.
.Tem uma grande cicatriz no ombro direito,em forma de X,não se lembra como a ganhou.


Hey o/ não tinha muito tempo para jogar o Rpg no AD,mas agora estou com bastante tempo \o/ Até as provas começarem... ;-; Mas irei participar muito mais u-u
Lolla Chan
Lolla Chan

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PERSONAGENS Empty Re: PERSONAGENS

Mensagem por Adept Sáb Mar 02, 2013 3:50 pm

Jogador: @Adept
Nome do personagem: Haytham Lemont
Idade: 19
Guilda: Dark Heart, embora seu tutor tenha sido da Fay Spirit.
Poderes: Atletismo, possui boa afinidade.

Personalidade: Arrogante e convencido, presta atenção em tudo para caso surja alguma oportunidade de se beneficiar, embora tenha escrúpulos demais segundo alguns da Dark Heart. Raramente faz contato visual por achar que a maioria não é digna.

História: Foi deixado na porta de um membro da Fay Spirit, que "cuidou" dele. Seu tutor era muito rigoroso e seco. Haytham descobriu possuir a magia de atletismo, embora a do seu mestre fosse de armas. Mesmo assim, ele apenas ensinava utilizar as armas, fazendo com que Haytham tivesse que desenvolver sua magia nas horas extras. Um dia eles acabaram discutindo, e então Haytham fez as malas e maldizendo seu tutor e a guilda que ele pertencera, foi até a Dark Heart. Mas não sem antes pegar a amada espada do seu pai adotivo, Blazefire.

Aparência: Cabelos brancos, olhos azuis, 1.78 m, 71.6 kg.
Acréscimo:
Spoiler:


Última edição por Adept em Dom Mar 03, 2013 10:38 am, editado 5 vez(es)
Adept
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Data de inscrição : 02/03/2013

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PERSONAGENS Empty Re: PERSONAGENS

Mensagem por Maruxin Sáb Mar 02, 2013 4:18 pm

Jogadora: @Maruxin
Nome do personagem: Delia Kunner

Idade: 16 anos

Guilda: Far Spirit

Poderes: Magia das cartas.

Parentesco: Melody e Desmond

Personalidade: Delia é uma pessoa até que simpática, mas não é o tipo de pessoa que arreganha os dentes para todos. Para desconhecidos, pode parecer um pouco fria. Mas para conhecidos, é uma garota muito agradável. No entanto, é bem difícil fazer com que ela te considere um amigo. A maioria das pessoas ela chama de colegas; interage com eles, conversa, ri. Mas são bem poucos aqueles com quem ela divide praticamente tudo em sua vida.
Gosta de comer doces, em especial biscoitos de chocolate. Também gosta de um pouco de paz; quando está sozinha em algum lugar deliciosamente silencioso, adora ler. Adora fazer apostas, mas é comum que perca.
Detesta pessoas mentirosas. Para ela, a mentira é a pior coisa que há num ser humano. Quando alguém mente para ela, por menor que seja a mentira, ela se magoa muito fácil e é difícil conquistar a confiança dela de novo. Delia tem uma certa dificuldade em conceder o perdão.

História: Não há muito para se saber de Delia. Nasceu e cresceu com pais que se amavam e a amavam do mesmo modo. Sempre admirou o relacionamento dos pais; para ela, o amor dos dois era a coisa mais bela que ela conhecia.
Inspirada nos pais, Delia quis se tornar uma maga. Foi difícil escolher algo com o qual ela se identificasse, mas com o tempo, ela descobriu que tinha um certo fascínio por cartas. Com 12 anos, entrou na Far Spirit, e até hoje continua lá. Ama a sua guilda; é como se fosse sua segunda casa.

Aparência:
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Mensagens : 167
Data de inscrição : 23/02/2013

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